ダークネスアンセム直後に(猶予1F?)にベロウズマリスを放つと、
ベロウズマリスが不発になり、ゲージを50%消費して暗転させるだけの悲しい技になります。

原理としては、ダークネスアンセム直後は
「ザッパは動けるがラオウは動けない状態」となっており、
ベロウズマリスが不発になる…というものらしいです。
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